강좌 범위 | • 프로세스 • 관리와 계획 • 요구/요구 모델링 • 설계원리 • 아키텍처와 패턴 • UI설계 • 코딩/테스트 • 유지보수/품질 |
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강좌 특징 |
프로그래밍, 대충하지 말고 탄탄하게 끝내자 쉽게 이해하는 소프트웨어공학 개념완성 [강좌특징] 1) 소프트웨어공학의 모든 것을 완성하는 초단기 커리큘럼 • 전공을 배우기 위해 필요한 소프트웨어공학 기초지식들을 단 22강 안에 완성 • SPEED하게 끝낼 수 있도록 핵심만 요약 했습니다. 2) 핵심을 콕 집어주는 컴퓨터개론 개념 • 왕초보도 이해할 수 있는 친절하고 자세한 이론수업 • 다이어그램 그리기로 쉽고 빠르게 실전 감각 취득 • 프로세스부터 요구분석, 모델링, 설계, 코딩, 테스트까지 체계적으로 마스터합니다. [장윤경 교수님은?] • 경희대학교 일반대학원 컴퓨터공학과 박사 졸업 • 경희대학교 일반대학원 컴퓨터공학과 석사 졸업 • 경희대학교 컴퓨터공학과 학사 수석 졸업 • 경희대학교 학업성적우수상 7회 수상 • 경희대학교 총장상(학부 수석 졸업) • 현) 유니스터디 공학계열 강사 • 현) 유튜브 코사임당 채널 운영 • 전) 경민대학교 컴퓨터정보통신과 조교수 • 전) IoT Camp 다수 운영 [교재안내] • 교재명 : 소프트웨어공학의 모든 것 • 서점에서 구매 가능합니다. |
수강 대상 | • 컴퓨터공학과로 진학했거나 예정이지만 소프트웨어공학이 무엇인지 모르는 학생 • 컴퓨터공학/정보통신공학 등 공학계열 2학년 대학생 • 소프트웨어공학 기초지식을 쌓고 싶은 비전공자, 직장인 |
교재 선택 |
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차시 | 강의명 | 강의시간 |
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맛보기 | 소프트웨어 공학이란 1 | 41분 |
맛보기 | 소프트웨어 공학이란 2 | 41분 |
3강 | 프로세스와 방법론 | 29분 |
4강 | 프로세스 모델 1 | 37분 |
5강 | 프로세스 모델 2와 방법론 | 33분 |
6강 | 프로젝트 계획과 관리 | 60분 |
7강 | 요구분석 | 19분 |
맛보기 | [요구2] 유스케이스 / 요구명세 및 검증 | 61분 |
9강 | [요구모델링1] UML / 정적모델링 | 43분 |
10강 | [요구모델링2] 동적모델링 | 46분 |
11강 | [요구모델링3] 제어모델링 | 39분 |
12강 | [설계원리1] 설계 기본 개념 / 품질 목표 | 41분 |
13강 | [설계원리2] 객체 지향 설계 원리 / 설계 메트릭 | 24분 |
14강 | [아키텍처와 패턴1] 아키텍처 스타일 | 38분 |
15강 | [아키텍처와 패턴2] 디자인 패턴 | 32분 |
16강 | [UI설계] | 30분 |
17강 | [코딩 1] 오류, 명명규칙 | 54분 |
18강 | [코딩 2] 괄호, 리팩토링 | 42분 |
19강 | [테스트 1] 테스트란 1. 블랙, 화이트박스 테스트 | 48분 |
20강 | [테스트 2] 시스템 및 인수 테스트 | 34분 |
21강 | 유지보수 | 58분 |
22강 | 품질 | 31분 |